Blasted Racing
Contexte :
Lors de mon apprentissage sur Unity, j'ai eu l'occasion de faire un simple jeu de course de voiture en multijoueur local comprenant :
- Un système de checkpoints
- Un saut
- De la nitro
- Un système de tours
- Des déplacements liée au véhicule
- Un respawn
Touches :
P1
ZQSD : Mouvement
Space bar : Sauter
LeftShift : Nitro
R : Respawn
P2
DirectionalArrow : Mouvement
Page down : Sauter
Page up : Nitro
RightShift : Respawn
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